O QUE É RPG?
A sigla RPG vem do inglês "RolePlaying Game", e significa "Jogo de Interpretação de Personagem". Basicamente, jogar RPG é isso: entrar na pele de um personagem e interpretá-lo da melhor maneira possível, agindo como ele agiria e pensando como ele pensaria. Fazendo uma analogia com um filme, os jogadores são atores interpretando personagens únicos criados por eles próprios antes do início do jogo. Há um "mestre" que, seguindo a analogia, seria o diretor do filme. O mestre escreve um pré-roteiro com o cenário e as situações que os personagens dos jogadores serão submetidos. A diferença substancial entre um filme e uma partida de RPG é que os jogadores/atores têm a liberdade de agir como acharem que seus personagens agiriam sem seguir um roteiro determinado pelo diretor. O mestre/diretor será uma espécie de mediador que controlará personagens coadjuvantes (chamados de NPCs) e colocará os jogadores em situações atípicas, criadas para dar emoção ao jogo.
Em uma partida de RPG não há vencedores e perdedores. Os jogadores não jogam contra outros jogadores nem contra o mestre da partida. É tudo pela diversão! Mesmo que seu personagem eventualmente morra, ou os desafios propostos pelo mestre sejam facilmente solucionados, o que importa é que no final da partida todos tenham se divertido e uma boa história tenha sido criada coletivamente. Se, após uma partida, TODOS tenham se divertido, o objetivo foi alcançado com sucesso!
O QUE É “CALL OF CTHULHU”?
“Call of Cthulhu” é o famoso RPG da editora Chaosium ambientado no universo mítico criado por H. P. Lovecraft. Lançado em 1981, este célebre jogo já está em sua sexta edição e já recebeu inúmeros prêmios importantes dentro da indústria dos jogos de ficção/horror.
O QUE DIFERENCIA “CALL OF CTHULHU” DOS OUTROS SISTEMAS?
A diferença de “Call of Cthulhu” é o cenário dos jogos. Ao contrário da maioria dos RPG que possuem como cenário, mundos mágicos, fantásticos e medievais, as partidas de “Call of Cthulhu” são ambientadas no universo criado por H. P. Lovecraft. Todos os seres míticos e livros profanos criados pelo escritor (e seus colaboradores) estão detalhados no livro de regras.
Em “Call of Cthulhu” os jogadores não interpretam heróis com superpoderes, nem guerreiros com espadas mágicas. Os jogadores interpretam seres humanos comuns que tiveram o azar de, em algum momento de suas vidas, se deparar com os horrores inconcebíveis criados por Lovecraft.
É aí que está toda a graça e a singularidade deste RPG! Esta diferença de forças entre os jogadores e seus antagonistas tornou “Call of Cthulhu” uma das obras-primas do terror: você não tem como lutar mas também não pode ignorar o que existe a sua volta. Os jogadores devem usar a inteligência e capacidade de investigação para serem bem-sucedidos.
Não bastando tudo isso, os personagens além de se preocupar com suas vidas, têm também, que cuidar de sua saúde mental! Cada personagem possui um "medidor de sanidade" que irá indicar o quão são (ou louco) ele é. Quanto mais se envolver com o desconhecido e o sobrenatural, mais insano ele se torna, podendo muitas vezes adquirir diversas perturbações e fobias durante os jogos.
Além disso, as partidas podem ocorrer tanto nos anos 20 (como nos contos de Lovecraft) como nos anos 1880 ou na época atual. Não interessa quando ou onde, o horror sempre estará à espreita!
O QUE EU PRECISO PARA JOGAR “CALL OF CTHULHU”?
“Call of Cthulhu” é um "RPG de mesa", ou seja, você não precisa de cartas, videogames, computadores ou tabuleiros para jogá-lo. Para jogar uma partida de “Call of Cthulhu” você só precisa de:
- UM LIVRO DE REGRAS (livro do jogador): neste livro estão contidas as regras do sistema, como criar os personagens, aventuras (cenários) prontas, estatísticas das criaturas alienígenas e sobrenaturais, etc. Nem todos que irão jogar precisam ler esse livro, mas é importante que o Mestre da partida conheça as regras nele descritas. É importante ter o livro de regras em mãos durante uma partida para servir como guia de referência, mas ele não é de essencial importância no decorrer da mesma.
- UM MESTRE: alguém que tenha lido o livro de regras ou, pelo menos, a parte que trata das regras do sistema. O mestre é fundamental pois ele criará o cenário, os NPCs e a história que os jogadores vivenciarão. Ele poderá criar o roteiro ou pegar algum pronto (no livro de regras existem 4 cenários prontos). Geralmente o mestre é quem tem o maior trabalho e as maiores responsabilidades mas é aquele que mais sai recompensado após o término de uma partida bem sucedida.
- UM OU MAIS JOGADORES: “Call of Cthulhu” não pode ser jogado sozinho. Deve haver, no mínimo, um mestre e um jogador. Mestrar para apenas um jogador, apesar de possível, não é tão satisfatório, por isso é aconselhável 2 ou mais jogadores. Eu diria que o número ideal de jogadores seria de 3 a 6 - mais que isso pode tornar a partida conturbada e é necessário um mestre experiente para controlar um número tão grande de jogadores.
- DADOS: Para jogar “Call of Cthulhu” são necessários 2 dados de dez faces, 1 dado de 8 faces, 1 dado comum de 6 faces e 1 dado de 4 faces. Esses dados são usados para testes de competência física e mental. Por exemplo, um jogador quer escalar um muro de 3 metros. Ele não vai conseguir fazer tal proeza sem um teste! É necessário saber se seu personagem é apto para fazer a ação e testá-lo. Um personagem tri-atleta terá mais facilidade de escalar o muro que um bibliotecário de 50 anos. Esses tipos de dados podem ser facilmente encontrados em qualquer loja especializada em RPG ou, até mesmo, em boas livrarias.
- PAPEL, LÁPIS E BORRACHA: São necessários para realizar anotações e principalmente para anotar os dados referentes aos personagens dos jogadores. Cada personagem vai ter seus próprios atributos, perícias, conhecimentos, etc, e isso deve ser registrado em papel (denominado ficha de personagem).
EU PRECISO TER LIDO ALGUM CONTO DE LOVECRAFT PARA JOGAR “CALL OF CTHULHU”?
Não e sim. Se você for o mestre é importante ler algum conto de Lovecraft para "entrar no clima" do universo criado por ele. É claro que, quanto mais contos você tiver lido, mais fontes de inspiração terás para criar os cenários. No próprio livro de regras há o conto mais famoso de Lovecraft, "The Call of Cthulhu" e também há dicas de quais contos são os mais importantes e que têm mais relação ao jogo.
HÁ SUPLEMENTOS PARA O JOGO?
Inúmeros. Basta entrar no site da Chaosium (www.chaosium.com) e ver a lista de suplementos. Existem livros com novos cenários, bestiários completos, mapas, hand-outs entre outras coisas. Tudo em inglês, é claro.
NÃO EXISTE UM LIVRO DE REGRAS TRADUZIDO?
Não. Até esta data ainda não existe previsão para a tradução do livro. Quem possui os direitos de tradução do jogo no Brasil é a editora Devir e como “Call of Cthulhu” não é muito difundido em nosso país, eles priorizam outros RPGs (D&D, GURPS, Storyteller, etc). É uma pena, mas é a realidade.
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Texto de Pedro 'Bakunin' Tavares
Do site CTHULHU RISING HOMEPAGE - http://geocities.yahoo.com.br/ktulurising/ -, um dos melhores sites sobre H. P. Lovecraft em português.